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redxin 2f01f47197 refactor: 拆分server为backend+static
- client/server.py -> backend/server.py
- 添加 backend/__init__.py
- 更新 README.md 反映新结构
- static/ 目录本地存在,不提交到git
2026-06-01 20:13:54 +08:00
backend refactor: 拆分server为backend+static 2026-06-01 20:13:54 +08:00
client refactor: 拆分server为backend+static 2026-06-01 20:13:54 +08:00
docs chore: 清理目录结构,移除不需要的文件 2026-06-01 19:27:32 +08:00
website chore: 清理目录结构,移除不需要的文件 2026-06-01 19:27:32 +08:00
.gitignore refactor: 拆分server为backend+static 2026-06-01 20:13:54 +08:00
README.md refactor: 拆分server为backend+static 2026-06-01 20:13:54 +08:00

赛尔号私服客户端 (SelfSeer)

基于 Electron + Ruffle 构建的赛尔号私服客户端,包含完整的游戏资源和开发文档。

项目结构

SelfSeer/
├── client/                # 前端 - Electron客户端
│   ├── main.js           # Electron主进程
│   ├── index.html        # 游戏页面 (Ruffle)
│   ├── preload.js        # 预加载脚本
│   └── package.json      # 依赖配置
│
├── backend/               # 后端 - 服务代码
│   ├── server.py         # HTTP资源服务器
│   └── __init__.py
│
├── static/                # 静态资源 (SWF/XML/MP3等)
│   ├── resource/         # 游戏资源 (精灵, 地图, 技能等)
│   ├── module/           # 模块文件 (AppModule等)
│   ├── dll/              # DLL文件
│   ├── config/           # 配置文件
│   └── version/          # 版本文件
│
├── website/               # 首页 - 下载客户端的网页
│   └── index.html        # 下载页面
│
├── docs/                  # 文档
│   ├── README.md         # 资源爬取报告
│   ├── API.md            # 开发接口说明
│   ├── codegraph.md      # Flash调用逻辑图
│   └── resource_urls.md  # 资源URL清单
│
├── _temp/                 # 临时文件 (不提交)
│   ├── analysis/         # 分析数据
│   ├── SwfSrc/           # AS脚本源码
│   └── report/           # 报告
│
└── README.md              # 本文件

快速开始

1. 克隆仓库

git clone https://git.y-redxin.cn/redxin/SelfSeer.git
cd SelfSeer

2. 安装依赖

cd client
npm install

3. 启动游戏

# 方式1: 使用Electron客户端
npm start

# 方式2: 使用本地服务器 + 浏览器
cd ../backend
python server.py
# 然后打开 http://localhost:8080

4. 调试模式

# 启动带DevTools的客户端
npm start -- --debug

资源统计

类型 数量
总文件数 29,364
SWF ~27,000
XML 49
MP3 2,485

精灵资源

类型 数量 ID范围
战斗精灵 2,876 1-5498 + 隐藏ID
组队精灵 2,847 1-5498 + 隐藏ID
精灵头像 5,007 1-5498 + 隐藏ID
精灵声音 2,480 1-2568
战斗技能 12,795 10001-18042 + 20001-24409 + 100001-100081
组队技能 88 19属性 × 3-4个
地图 1,587 1-11925
NPC 564 multi/dialog/newOneSide/npc
AppModule 3,381 各类面板模块

技术栈

  • 前端框架: Electron 28
  • Flash模拟器: Ruffle (Rust/WebAssembly)
  • 资源服务器: Python HTTP Server
  • 反编译工具: JPEXS FFDec
  • 版本管理: Git

文档

快捷键

快捷键 功能
F12 切换调试面板
F5 刷新游戏
Ctrl+Shift+I 打开DevTools

开发说明

资源服务器

本地资源服务器 (backend/server.py) 提供:

  • CORS支持
  • 多线程处理
  • 缓存控制
  • 请求日志
# 自定义端口和资源目录
python server.py --port 9090 --dir /path/to/resources

资源替换

将修改后的资源放到 static/ 目录对应位置即可。

AS脚本分析

反编译的AS脚本在 _temp/SwfSrc/ 目录 (不提交到git),可以:

  1. 分析资源URL构造逻辑
  2. 查找隐藏资源
  3. 理解游戏机制

许可证

本项目仅供学习研究使用。原版游戏版权归淘米网络所有。

致谢

  • Ruffle - Flash模拟器
  • JPEXS FFDec - SWF反编译工具
  • 淘米网络 - 原版游戏